是占领了绝对的优势。
哪怕是团团。
那也是4个人头在手了。
毕竟开成单点模式,开着四倍镜六倍镜,瞎几把打也是可以打中几个人的。
很快。
就进入了决赛圈。
生存6人。
也就是说。
除了林峰和团团。
还有4个人。
他们可能是2个满编小队。
也可能是独狼。
决赛圈。
刷新在林峰附近山坡上。
地面凹凸起伏。
有高点,也有低点。
唯独几棵树。
大家都趴在地上不敢动。
这种局面。
谁露头谁死。
林峰也不知道人在那里。
他开着镜四处的扫视。
在他看来对面那棵树后面八成有人。
果不其然。
有人和他想法一样。
直接就是朝那边丢了个雷。
顿时一个家伙就是站起身来转移。
还是个穿吉利服的端着AWM的家伙。
砰。
但下一刻。
他就被人给一枪打爆了脑袋变成了盒子。
残暴。
太残暴了。
“这个人没队友了。看来他死的方向没有人了。”
林峰说道。
“啊,为什么。”
团团有点没有反应过来。
“他是直接被击杀,而不是击倒。就说明对方队友已经死了。若是有队友的话,肯定和他藏在附近。现在没有队友,所以我说那个地方没人,不需要我们注意。”
林峰说道。
能够在决赛圈确定一个方向没有人。
这绝对是一个非常有价值的信息情报。
归根结底来说,决赛圈的核心打法就是扩大控制区域。
利用现有的点位尽可能的扩大控制区域,控制的区域越大。
吃鸡的几率也就越高。
因为这样就可以安心的将屁股对着已经控制的无人区域。
接下来只需要将预瞄点对着未控制的区域的敌人就好了。
“在250方向。”
通过枪声方向锁定对方位置。
但是,对方是在一个反斜坡。
林峰这个地方看过去,什么都看不到。
天时不如地利,地利不如人和。
反斜坡可以说坐实了地利。
像林峰和团团。
虽然说占据了有利高地,却因为没有掩体不敢起身观察坡下。
而那两个反斜坡的人。
就死死的卡主自己的位置。
卡在林峰他们的视线死角里。
利用反斜坡拉枪线、卡住反斜坡绕后等等一些利战术都可以利用反斜坡开展。
林峰压根不慌。
反斜坡,不好打。
但是——
之前捡那么多雷是干什么的?
那就是留到现在这种局面的!
“你们不是想知道我为什么雷丢的这么准吗?告诉你们一个丢雷的终极奥义!!!————丢雷!”
于是乎。
直播间的所有人只看到了。
什么叫做人工轰炸区啊。
十几颗手榴弹。
不要钱的。
就好像是下雨一样。
他想到这就是直接掏出手雷。
然后就是丢了过去。
他也不管具体在什么地方。
反正就这么大一块地
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