家们现在的情况泰隆又接着说道。
“这么说吧,对于联盟之中的舰船种类想必你们也有一定的了解了。”
“就拿最基础的护卫舰来说,联盟之中的护卫舰根据型号不同它们的功能也有所不同,首先是就最基础的攻击舰,这类护卫舰主要是走的攻击路线,利用护卫舰的机动性和敌人进行周旋。”
“在护卫级别的舰船中分为攻击舰,ECM电子干扰船,高速截机舰,以及专门针对对方大船的特种护卫。”
“专门针对大船的特种护卫列入隐形轰炸舰,这种战舰携带了大型鱼雷发射器以及炸弹发射器,能够对敌人编队进行大范围的打击同时也能对敌人的单一大型目标进行打击。”
“这样的战舰对于大船来说就是噩梦,因为这种船的造价十分的便宜,如果没有其他的船的帮助巡洋级的船遇上了它只有被它拿捏的份。”
“甚至说一些战列级别的战舰都有可能在它的身上翻车,要知道这只是护卫级别的战舰。”
“而护卫中的突击舰就是专门针对这一类舰船的,因为体型较小所以信号半径摆在这里,这种完全针对大型战舰的武器很难命中它,并且就算命中它也不可能吃到全部伤害它只会吃到一小部分伤害。”
“所以轰炸舰对上突击舰的时候只有一种结果就是被它轻易拿捏,因为轰炸舰的武器对于突击舰效果太差,而突击舰装配的武器是完全的反小武器,甚至可以说它的武器是反小的极致所以这种船就是为了针对突击舰。”
“而突击舰为了追求强大的火力和防御所以电子战方面比较薄弱,一旦它们遇到护卫舰中的干扰船就有力无处使了,因为本身抗干扰能力比较弱所以一旦被这类船干扰它们可能连锁定目标都做不到。”
“这就是战舰之间的博弈,我给你们讲的只不过是护卫级别的战舰在联盟之中,不管是护卫驱逐,巡洋战巡等等都有着类似的情况。”
“所以在出征之前如何调兵遣将,这个才是重中之重。”
“根据你进攻目标的了解和分析,拆出对方的意图,然后针对性的配置建设,那么在战场中你将取得很大的优势,但是如果说你配置错误反而被敌人针对的话,那么你的损失可就大了。”
“相比于一些低级文明在战斗之中,只是单纯的拼数量不同,到了这个级别的战斗,更多的就是拼每个区域指挥官对于各种特种船只的了解,以及对于敌人的了解了。”
而此时听到泰隆侃侃而谈,玩家们也感觉有一些头大。
的确,这个宇宙的战争模式和他们以前的战争模式完全不一样,当然他们也很清楚这个宇宙的战争模式,比起他们原来宇宙的无疑要高明许多。
不同的战舰都有各自针对的目标,互相克制,互相制衡,使得整个文
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