的怪物,不仅能使用各种属性的忍术,而且还能将忍术的威力发挥的如此淋漓尽致,真是相当麻烦的对手。
角都见到对手匪夷所思的移动方式,略微惊讶的看着眼前稚嫩的对手,没想到对方居然还会使用空间忍术,还真是不能小看宇智波一族的家伙。
信玄摸着树干上的飞雷神印记,松了一口气,若不是刚才他谨慎的在追击路线上留下印记,恐怕躲不过敌人精准的攻击,不愧是暗杀过初代火影的忍者,进攻很犀利。
与金色闪光的飞雷神之术不同,信玄并不能通过特制的苦无来进行移动,所以只能在一些敌方留下印记以方便转移。这不是信玄不够努力,而是波风水门实在是天才,要知道飞雷神之术的本质,就是把自己的查克拉符咒和自身的位置互换。
于是此术的第一个难点就是如何找到能适用于自己的符咒。千手扉间的符咒是类似于千手族徽的符文,波风水门的符咒则是忍爱之剑四个文字,这一关可难倒了信玄,好在这个耗费时间还是可以完成的。
飞雷神之术的第二个难点,就是互换之前怎么感知战场的情况。否则这就不是瞬移,而是送死。若是刚刚到达战场迎面就是一个尾兽玉,那一百条命也不够用。还有就是传送时,可能有些狭隘的地形,身子半埋在土里还好,若是传送到岩石里,那可就乐子大了。不用敌人,自己就把自己玩死了。
于是这又回到了第一步,怎样在独一无二的符咒内,加入可以感知战场的术式,这一关可让信玄为难了很久,不过好在借用了一些封印术的知识,信玄解决了这个问题。
不过因为时间有限,所以信玄的飞雷神之术的研究就到此为止了,毕竟此术只能用来移动,面对防御力全面,或者攻防一体的忍者有时会显得很鸡肋。
例如波风水门碰见长门,刚刚转移到人家身边,就是一记神罗天征,自己就直接悲剧。在比如碰见须佐能乎这样的忍术,即使移动到对手身边,也无法真正的伤害到对手,这使得信玄对此术的热度不够,学会了原始版本的他,就放弃了继续研究。
这些思考只是一瞬,面对实力超强的对手,信玄可不敢大意,为了掌握战斗的主动权,这一回他率先发动了攻击。手腕一翻,四支起爆苦无,出现在信玄的掌心。
角都绿色的瞳孔注意到信玄的动作,就想着驱使着面具怪物对着信玄发动攻击。
可惜他还没展开行动,四个巨大的铁柱在角都的身边升起,狂暴的电流从四面八方向着角都的身体射来。
这让角都有些惊讶,因为他完全没看到对手结印,只是见到对手拿出起爆符,然后雷遁·四柱束缚之术就突兀的出现在他的身侧,对方的结印速度真的可怕。
不过如此的攻击并不能使经验老道的角都受伤,他的面具怪物也是可以,不使用印式就发动忍术的存在。
绿色面具的怪物直接吐出巨量的水流,在千钧一发之际,挡住了狂暴的电流,让角都逃过了雷遁·四柱束缚之术的攻击。
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