他能看见自己正前方,一个站在士兵身后的玩家,正笑着伸手一团漂亮的冰花从指尖冒出,在空气中缓慢的凝结扩大,似乎要形成一柄刺剑刺入士兵暴露的后颈。
当托尼冲到士兵身前时,士兵已经完成了扭头的动作,那支冰剑也已经长出了将近十厘米的长度,距离士兵的面孔只有不到两厘米。
玩家的视角正从士兵身上移开,略带惊讶的看向托尼,显然他已经注意到了自己的存在。
如果是苏尔特在这,他绝对有时间吃个便餐,喝杯咖啡再出手,那个玩家都意识不到自己的是怎么没的。
但现在,对托尼来说这种状态最好,他有足够的时间欣赏对方最微妙的表情变化。
托尼伸手用力掰断了冰剑,随后将它插进玩家的眼眶中,而对方唯一能做的反应就是试图闭眼。
第一个目标,解决!
这一刻,托尼如同战场上的杀戮精灵,从一个玩家处赶到下一个玩家面前,用匕首和手枪给他们留下致命伤。
一直到克伦齐科夫中枢神经增强系统向他发出警告,瞬间切断了时间敏感素的供给。
托尼感觉自己就好像没系安全带的司机,直接撞在路边安全桩上,人从告诉运动的汽车中撞穿了挡风玻璃被甩了出去一样。
时间流的惯性直接撂倒了托尼,随后是身体的其他机能反应一一出现,报复性的惩罚托尼。
但这一切都是值得的,当托尼挣扎着爬起来回头看时,超过二十个玩家已经全都倒在地上。
剩下的那些,则被苏尔特全部放到了,唯一不同的是,苏尔特把他们全都活捉了,失落山基地特制的兴奋剂被一一注入这些俘虏体内,让他们最少在数分钟之内无法完成下线的操作。
当然,这也只是吴千映他们的猜测,玩家的降临机制和离线机制对他们而言依然处于黑箱状态下。
他们只能通过放大感知,增加疼痛反应,加剧血液流速,心跳频率等手段,让他们好好做人。
“数据出现意外峰值,你刚才处于加速状态下太久了,伱必须清楚,这些东西接着你的神经系统呢!别乱来!”一个助理研究员立刻将淡绿色的缓释液注入托尼背后的注入孔。
这让托尼感觉好受了不少,身体上的压力逐渐褪去,精神再次活泛。
他渴望着再来一次!
马丁和圣徒这一组拿到的是攻坚任务,他们别扔到了发电厂,唐吉根本不关心北雪平市的发电厂会不会被战火波及,他想要的只是这里的玩家被拖在原地。
仿佛人形坦克一样的马丁,能完美的执行这个任务,他一出场就成了焦点人物,无论哪一方都很难忽略马丁那规格之外的身高和体积。
尤其是当他提起自己那把原本应用于步兵战车以及武装直升机上的火神炮时,即使是没见过什么世面的玩家,也能从那玩
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