第三回合。
即便保下三把手枪,SK依旧没有任何要翻盘的迹象。
随着DPG一波中厅出A斜坡的快攻,比分顺利来到了3比0。
上半场第一个长枪局开始。
游戏中,原野选择了对于手枪局战术的复刻。
从某种意义上来说,他在进攻端的某些方面与chopper有共同的见解。
那就是你守不住一个点,我就一直来打,打到你不得不改变守点思路。
只是,这一局的阵型比手枪局更加夸张。
走跳板房的原野只喊上了AMANEK的吹风机,另外三名队员全部蜷缩在中厅后架枪。
玩机器:“?”
本想缓缓扣出问号,但职业解说的操守还是让玩机器尽职尽责的解说比赛。
“这把的话DPG和手枪局是同一个战术。”
“还是那个打跳板房的夹A。”
“A厅外的土匪等跳板房的A神突破,然后进第二时间进A厅进攻。”
“压力几乎全部集中在跳板房的两个人身上。”
“不过守跳板房的boltz没有敢站在里面守,而是在连接架住了跳板房出口。”
“那这波的话,主要看boltz能换几个了。”
伴随着玩机器的解说,冲出跳板房窗口的AMANEK先被爆头。
然而原野紧随其后,用手上的AK-47补枪成功。
“我封个B门烟,先不着急打,你们A厅先打。”原野迅速在语音里做起了指挥。
他并不着急推进,只是守住连接的位置当好“钉子”,同时等待队友们施压。
现在连接只剩他一个人,他是不可能先去找A区的CT对枪的。
只要他还活着,哪怕他就是黑屏掉线了,A区的两个人也要时刻担心他的位置。
同样。
fer也明白这个道理。
被两面夹击太过被动。
教父已经拿着大狙缓缓平推A长,如果他就在A门原地架枪,那一旦等中厅的土匪与连接的原野形成同步,他这个位置大概率是死路一条。
得不到队友支援的情况下,要担心两个方向的他会陷入绝对的被动。
fer不想坐以待毙,干脆主动出击。
只要清掉连接的这颗“钉子”,那SK就依旧是优势阵型。
“fer要回头反找连接的A神?”玩机器被fer突如其来的大胆决策吓了一跳,继而心中便是一阵狂喜。
fer主动出击,必然会给架枪的原野创造出机会。
只不过当他看到B门烟后的冷神时,他又意识到了原野所面临的问题。
说是fer孤立无援,但AMANEK阵亡后,独自留在连接的原野又何尝不是孤立无援呢?
就在原野在柱后架烟的同时,fer悄悄从A门向着连接摸了过来。
经验老道的SK打了个协同。
在B门烟雾即将散去时。
冷神在B门外开枪吸引原野注意,而fer则是静步悄悄准备
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