错,最为敬佩的人。
明明比自己小,却是能够在第二个场景只剩下五个人的时候,刺穿自己和另一个即将将自己勒死的人的心脏,比谁先坚持不住先死的可怕的家伙。
当然,最后,他赌赢了。
虽然一开始站在了过去的自己的对立面,但终究在几个场景的并肩作战和结盟中,成了过去的自己除了小千以外,最信任的人,而他,对这个心理阴暗的人,从来也是最坚强的后盾,哪怕相当看不惯过去的自己的心理阴暗。
随后,不断的经历场景,不断的心理博弈,不断的经历着,三人身边的人来了又去,去了又来,终于在第十五个场景,在一个城市范围的超过三十人的生存竞赛中,收获了第四个伙伴,是一个中年的女性,以及第五个伙伴,中年女性还在年仅七岁的儿子。
不知道什么时候,怎么回事,能够单手举起一辆卡车的队伍第二强的战力以及一个拥有大量知识的小天才。
而也就在这一场竞赛之后,任务的规则,终于开始发生了改变。
具体的改变,是从人数上开始的。
原本,每一次的场景,参与的人数,一般都维持在6到20人,存活人数在2到10人。人数越多,相应的存活人数也越多。
而场景范围一般都是特定的场景,比如森林、雪山……之类的,考验人性的恐怖,或者说,造成绝境的东西,也都是丧尸、野兽、偶尔的变异的生物,或者压根就是未知的恐怖,类似克苏鲁神话的那种氛围。
而冲突点,一般都是食物、水等一些切身的问题,也就是,场景中只有少量的食物和水,或者压根就没有食物和水。
但是,这一场竞赛之后,场景中的参与人数,一下子提升到30人以上。存活人数却是从2到10人,变作了2到8人,人数的基数越来越大,但是存活率反而降低了。
而且,威胁已经不限于尚能理解的东西,比如鬼怪之类的,也开始频繁的出现,威胁也不是单一品种,开始多样化,许许多多的恐怖交织在一起,恐怖程度几乎是几何程度的上涨,同时,场景也不再是单一的场景,比如复杂结构的城市、地下迷宫,范围是越来越巨大,同时,诸人也不一定会出现在同一个场景,也就是说,虽然队伍已经组成,但是,他们未必会被分配在同一个场景之内。
而冲突点,也不仅仅是食物和水之类的,从这里开始,每一个场景,都有相应的地点提供水和食物,只是会不会有危险,就不知道了。
不过,食物和水已经不是唯一的冲突点了。
而也就在这升级的场景中,千叶陆续碰到了第六个伙伴和第七个伙伴,以及第八个伙伴。
这三个伙伴是其他的组队者,即是他们本身就是一个队伍,一个开始甚至有9人,比过去的自
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