这波连破三星中路两座塔,简直不要太舒服!」
娃娃嘿嘿一笑,接着说道:「OMG这两个软辅打两个射手,好像有点意思啊,这拆塔速度,快到夸张!」
随着这波OMG连拆两座三星防御塔,双方的经济差距瞬间突破了三千块的关口。
在这个时间点,三千块是一个能够实打实影响到战局的经济差距了。
更重要的是,三星这波掉的是中路的两座外塔。
中路外塔一丢,随之而来的就是一系列野区视野被压缩的问题。
接下来,游戏势必要陷入OMG的推进节奏了。
OMG这五个人,就抱在一起,三星想找机会,可实在逮不到落单的。
不能先抓掉人或者局部多打少,那就只有正面团战打赢,才能阻止打断OMG的推进节奏。
问题是现在摆开阵势打团,三星也打不过。
经济差距是实打实存在的,况且三星这阵容虽然控住足,但多是点控,大团控只有韦鲁斯的大招着一个。
偏偏卡尔玛的RE,能够群体加速,最是克制韦鲁斯的大招不过。
不能靠团控的控制链占先机,那团战就是拼输出拼前排了。
看似三星的前排硬度要比OMG的大上不少,问题是这会儿游戏时间还早,前排的肉装还少,再硬起硬度也有限。
但OMG这会儿的输出能力就着实有点超模了。
两个射手在两个软辅的加持下,这会儿就是两个炮台,看上去坦度还可以的慎,只要是没有技能格挡普攻,其本身的坦度在女警和卢锡安的枪下,比纸湖的也强不了多少。
主力输出是两个射手,看上去OMG存在菜刀队的问题。
但实际上,这盘OMG双射手的三个保镖——酒桶,路路,卡尔玛都是AP英雄,虽然没有一个走输出流的,但三个加起来,光凭技能基础伤害,也能提供相当不错的AP输出了。
现在三星是想抓单抓不到人,想打团有打不过团战,加上这盘是生死局,一想谨慎的三星众人,在这种逆风时刻难免会变得有些「怂」。
于是,反馈在游戏局面上,就是OMG几个人抱在一起,到处拆塔,三星根本没有解决办法,也没有提供太多有效抵抗,看着自家一座座外塔被OMG拔掉。
让、让、让。
什么都可以让,三星众人只是如同肌肉记忆般的把游戏往后拖。
往后拖只是没死,没死不代表能活,可能就是单纯的迟点死而已。
游戏16分钟,OMG的「拆迁大队」觅得机会,拆掉了三星的上路一塔。
一分钟后,OMG轻松拿下了峡谷先锋,三星没有任何要守先锋的意思。
先锋之眼被卡尔玛捡在身上。
游戏19分钟,OMG四人抱团推进三星的上路二塔,陆沉的卡尔玛把下路兵线稍微带了一下,放出峡谷先锋后,便直接传送到了上路
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