望他们明年S8卷土重来,取得佳绩!”
“好的,本场BO5的解说就到这里了,各位观众不要走开,稍后是WE与NB的另一场六进四比赛,为大家带来现场解说的是多多老师与记得老师!”
几位解说收拾东西下台的时候,后台OMG休息室里,陆沉与队友们已经差不多收拾好东西准备回基地了。
OMG有惊无险拿下IG,主教练明哲虽然高兴,但他也深知,后天与EDG的比赛才算是真正挑战开始。
已经赢下的对手可以抛之脑后了,赶紧回基地,抓紧时间研究下一个对手才是正途。
所以,当队员们陆续回到休息室时,明哲除了夸上一句“打得不错”之外,并没有多说什么,他的心思已经全部飘到了EDG身上。
很快,私人物品收拾完毕,OMG众人登上了返回基地的大巴车。
一登上大巴车,陆沉便径直去了后排,靠在座椅上,开始闭目养神。
除了习惯如此之外,今天也确实有一点点疲惫,需要休息一下。
这是陆沉职业生涯第一次打正式的BO5淘汰赛。
BO5的比赛,无论是体力上的消耗,还是精力上的消耗,都要远超BO3。
大巴车很快启动,驶出了正大广场的地下停车场。
没过多久,一道熟悉的声音出现在了陆沉的脑海里。
“恭喜宿主达成里程碑——赢下职业生涯第一场BO5淘汰赛,已奖励宿主10点属性点。”
——LOL摆烂系统。
系统还是老样子,奖励发放速度不快也不慢。
看了一下自己的属性面板,陆沉第一次想尝试将系统奖励的属性点分开加。
结果发现可行。
于是陆沉将9点属性点加到了【团战配合】上,剩下的一点则加到了【灵性】上。
加过之后,陆沉的属性面板为:
反应速度:91
操作手速:90
团战配合:90
版本理解:76
英雄池:74
赛场心态:92
灵性:82
综合属性:85
现如今,陆沉一看到属性面板,就会想起自己将10点属性点加到已经是90点的【反应速度】上,结果只增加了1点的事。
系统这种同样的东西,越往上增加幅度却越小的行为,和拼夕夕又有什么区别?
每每想到那10个加到【反应速度】上的属性点,陆沉都略感肉痛。
要是加到其他地方,他现在的各项基础属性,差不多都是90点了。
“赢下一场BO5,又算得了什么,靓仔,切勿沉浸在小胜后的喜悦里。”
“下一里程碑,赢得2017LPL夏季赛冠军,奖励20点属性点。”
——LOL摆烂系统。
20点?陆沉有点惊讶。
这是系统第一次给这么多属性点,这就是LPL冠军的含金量么?
不过系统最近都没有提起奖励英雄熟练度的事了。
陆沉心里有个猜测。
可能是系统觉得他现在的各项基础属性都高了,练英雄的速度大大提升,便不再直接奖励英雄熟练度了。
不管怎么说,朝着下一个里程碑——夏季赛冠军前进吧。
不过在达成这一里程碑之前,还有一个拦路虎需要解决。
这个拦路虎自然就是两天之后,OMG在半决赛的对手——EDG战队。
想到这里,陆沉不由得想起了OMG刚结束洲际赛,从4V回来后的第一场LPL常规赛。
那场比赛OMG以1-2的比分输给了EDG。
赛后握手的时候,厂长嬉皮笑脸说着“下次送你五杀”这类嘲讽话语。
这些画面,陆沉可是记得很清楚。
当时他就告诉自己,要在季后赛干碎EDG。
如今,机会来了。
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